Vlimiik:
WildGoblin
Цитата:
Любая игра надоедает абсолютно также как и все остальное :sad:.
Песочницы в циве не получается. Мне одно время нравились сценарии с воспроизведением фактически происходивших событий. Интерес еще можно самому придумывать, например, давать имена группам войск из исторических источников :glasses:.
7332
WildGoblin
Цитата:
Цитата:
Если дело касается Фалаута, то оно как раз не в сеттинге. Основной сеттинг, это ядерная война и появление Пустоши! Остальное, это псевдореалистичные монстры, появление которых объясняется радиацией. Далее, кроме мутантов, есть еще уникальная архитектура, которая как раз с будущим имеет мало общего, а касается современных низкоэтажных простых построек. Сюжет квэстов актуальный до сих пор начиная с первого Фалаута, потому что просто интересно разгадывать ситуации отношений в человеческом обществе. Общество создано достаточно целостным, и в нем много самодостаточных сложных персонажей, которых, между тем, всех можно убить :shuffle:.
7332
Цитата:
Могу посоветовать полазить еще по Обливиону. Там хоть и старая, но довольно детализированная графика, поэтому большого стресса от непривычки быть не должно :gigi:.
Цитата:
Так если из модов весь контент добавить в базовую версию, в нее же играть не возможно станет :laugh:.
WildGoblin
Цитата:
сам я Циву давно отлюбил за однообразие |
Любая игра надоедает абсолютно также как и все остальное :sad:.
Песочницы в циве не получается. Мне одно время нравились сценарии с воспроизведением фактически происходивших событий. Интерес еще можно самому придумывать, например, давать имена группам войск из исторических источников :glasses:.
7332
WildGoblin
Цитата:
Например все эти радиоактивные мутанты - это наверно взято из американских комиксов 1950-1960х годов. Сейчас почти всем понятно что это так не работает. Стиль оттуда, сама идея гигантских убежищ. И вся серия, чем дальше тем больше, напоминает тематический (по ретрофутуризму) парк развлечений. |
Цитата:
Это просто сеттинг - как фильмы про пиратов - тогда как сейчас всем почти понятно, что пиратство был немного почти совсем не такое |
Если дело касается Фалаута, то оно как раз не в сеттинге. Основной сеттинг, это ядерная война и появление Пустоши! Остальное, это псевдореалистичные монстры, появление которых объясняется радиацией. Далее, кроме мутантов, есть еще уникальная архитектура, которая как раз с будущим имеет мало общего, а касается современных низкоэтажных простых построек. Сюжет квэстов актуальный до сих пор начиная с первого Фалаута, потому что просто интересно разгадывать ситуации отношений в человеческом обществе. Общество создано достаточно целостным, и в нем много самодостаточных сложных персонажей, которых, между тем, всех можно убить :shuffle:.
7332
Цитата:
Я излазил весь скайрим без модов, в своё время. |
Могу посоветовать полазить еще по Обливиону. Там хоть и старая, но довольно детализированная графика, поэтому большого стресса от непривычки быть не должно :gigi:.
Цитата:
Со старсектором интересная ситуация - там в модах контента наверно в 10 раз больше чем самой игре. А разрабы похоже берут большую часть идей из модов и добавляют в официальную версию. Мод, понятно, загнивает. Например автоматический корабль Защитник, который охраняет ковчеги с замороженными колонистами, явно взят из мода. |
Так если из модов весь контент добавить в базовую версию, в нее же играть не возможно станет :laugh:.