jfx:
Не очень понимаю.
В obj2vr вы преобразуете серию кадров, грубо говоря, в видео, которое можно проигрывать вперед или назад. Или вы делаете съемку и сверху и снизу и крутите объект по всем осям?
В любом случае, это просто набор статичных кадров, которые вы показываете в зависимости от контроллера.
То, чего хотите вы (имхо, могу и не знать чего-то) предполагает наличие текстурированной 3d-модели с которой можно обращаться произвольно.
Плавности нет, потому что он показывает ваши фото, без экстраполяции промежуточных кадров.
Есть какие-то он-лайн сервисы для хранения подобных моделей, возможно у них функционал будет получше, но они обычно платные для коммерческого использования. Была даже какая-то наша контора, но не так давно закрылась.
Собственно я этой темы касался не плотно, сделал себе PhotoPizza и балуюсь с ней – мне для моих нужд хватает.
Возможно более детальное описание того, что хотите получить даст лучший ответ...
Не очень понимаю.
В obj2vr вы преобразуете серию кадров, грубо говоря, в видео, которое можно проигрывать вперед или назад. Или вы делаете съемку и сверху и снизу и крутите объект по всем осям?
В любом случае, это просто набор статичных кадров, которые вы показываете в зависимости от контроллера.
То, чего хотите вы (имхо, могу и не знать чего-то) предполагает наличие текстурированной 3d-модели с которой можно обращаться произвольно.
Плавности нет, потому что он показывает ваши фото, без экстраполяции промежуточных кадров.
Есть какие-то он-лайн сервисы для хранения подобных моделей, возможно у них функционал будет получше, но они обычно платные для коммерческого использования. Была даже какая-то наша контора, но не так давно закрылась.
Собственно я этой темы касался не плотно, сделал себе PhotoPizza и балуюсь с ней – мне для моих нужд хватает.
Возможно более детальное описание того, что хотите получить даст лучший ответ...