Quantcast
Channel: Ru.Board
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1259539

Компьютерные (IT) книги на РУССКОМ языке. Часть 6 (1740) / книги на русском языке часть 6

$
0
0
ans72:
Хорхе Паласиос
Unity 5.х

Программирование искусственного интеллекта а в играх



М.: ДМК-Пресс | 2017 | ISBN: 978-5-97060-436-6 | 272 стр. | PDF(true) + примеры | 14,28 Mb

Цитата:
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
Из этой книги вы узнаете, как:
• с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
• создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
• формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
• обеспечивать координацию действий разных агентов;
• имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования;
• внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.

Скачать

Viewing all articles
Browse latest Browse all 1259539

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>