ans72:
Хорхе Паласиос
Unity 5.х
Программирование искусственного интеллекта а в играх
М.: ДМК-Пресс | 2017 | ISBN: 978-5-97060-436-6 | 272 стр. | PDF(true) + примеры | 14,28 Mb
Цитата:
Скачать
Хорхе Паласиос
Unity 5.х
Программирование искусственного интеллекта а в играх

М.: ДМК-Пресс | 2017 | ISBN: 978-5-97060-436-6 | 272 стр. | PDF(true) + примеры | 14,28 Mb
Цитата:
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов». Из этой книги вы узнаете, как: • с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути; • создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов; • формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий; • обеспечивать координацию действий разных агентов; • имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования; • внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки. |
Скачать